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すれちがい伝説攻略 ぼうし 魔法の効果(Miiの設定している色で効果が違う) 白 明かりをともす(暗い部屋を照らす) 黒 暗くする 赤 炎で全体攻撃 青 水で全体攻撃 水 相手を凍らせる 黄 砂嵐を起こす 緑 次の味方が一時的にレベルアップ 橙 味方全員のやる気が上がる(後続の勇者の攻撃回数+1) 紫 相手を毒にする 桃 3倍ダメージ 黄緑 敵全体を眠らせる 茶 他の勇者を召喚する 盾持ちの敵対策 1.盾は同じ色の服のMiiで破壊 2.紫の服のMiiで毒 3.赤い服等のダメージ魔法で地道に削る 鎧の敵対策 1.Lv2以上の勇者で殴る 2.紫の服のMiiで毒 3.赤い服等のダメージ魔法で地道に削る 安心!!サクラ無し 3DS 3DS本体内蔵ソフト すれちがいMii広場
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ルート225をお気に入りに追加 情報1課 <ルート225> #bf 外部リンク課 <ルート225> ウィキペディア(Wikipedia) - ルート225 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ルート225> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ルート225> #blogsearch2 成分解析課 <ルート225> ルート225の72%は白インクで出来ています。ルート225の25%は小麦粉で出来ています。ルート225の2%は華麗さで出来ています。ルート225の1%は気合で出来ています。 報道課 <ルート225> 本日の【均衡表|3役好転/逆転】引け 好転= 35 銘柄 逆転= 165 銘柄 (11月30日) - minkabu PRESS 本日の【均衡表|3役好転/逆転】引け 好転= 35 銘柄 逆転= 165 銘柄 (11月30日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【新宮→京都】WEST EXPRESS銀河に乗ってきました! - 散歩するアンドロイド トラックが走行できる道路を優先案内する機能付き「OVER TIME(R) 9インチ トラックモード搭載 カーナビゲーション OT-TN98K」を発売 - PR TIMES <必見> 寄り付き直前チェック・リスト! - 株探ニュース <個人投資家の予想> 11月03日 23時 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 東証終値は72円高 - 京都新聞 膨大な磁気テープの映画遺産を失う前にできることは? 国立映画アーカイブで緊急フォーラム、10月16日開催 - エイガドットコム 日産は走りやすい車線を選ぶ自動運転技術を実用化へ。自動車メーカーが走行データ活用で競い合う|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 4陣営非対称ボドゲ「ルート」のレギュラー版と,2種類の拡張セットの日本語版が10月14日に発売 - 4Gamer.net 〔マーケットアイ〕株式:日経平均・日足は「中陽線」、プラス3シグマ超で目先の調整も警戒 - ロイター 〔マーケットアイ〕株式:日経平均・日足は「小陽線」、強い基調を維持 - ロイター 〔マーケットアイ〕株式:新興株式市場は3日続伸、日経平均大幅高で巻き返し - ロイター 〔マーケットアイ〕株式:日経平均・日足は「小陰線」、7月安値下回り年初来安値が視野 - ロイター 〔マーケットアイ〕株式:日経平均日足は「小陽線」、200・25日線を上抜け デッドクロスに警戒 - ロイター 徐々に難易度の高い山へ挑戦をしていくプロセスを大事に! 島崎三歩の「山岳通信」 第225号 - 株式会社 山と溪谷社 情報3課 <ルート225> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ルート225 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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113 :DCGS 龍之介:2011/05/15(日) 06 26 10.86 ID ??? 107 DCGS 龍之介ルート 願い事を叶えるといわれる桜の木が存在する常春の島が舞台 主人公の史桜はある日記憶喪失の男の子と遭遇する 史桜の顔と名前、そして「龍之介」という名前だけが記憶のすべてだった 史桜と離れたくないという龍之介の希望から一時的に預かることにする 普通に食事ができない、言う事を聞かないと最初は頭を悩ませるだけだったが 徐々に聞き分けがよくなっていく 史桜の帰りを学校の校門前で朝からひたすら待っていたりとどこまでも史桜にべったり そんな龍之介を憎からず思うようになるが、突如別れはやってくる 以前史桜が拾った子犬の話をする龍之介 引き取られた先のおじいさんが亡くなって、再び史桜に会おうとした子犬 しかし途中で事故にあってしまい命がつきかける 「最後に史桜に会いたい。お礼を言いたい」 桜の木はその願いを聞き届け、龍之介は史桜の前に現れた 願いは叶うが、命は元に戻らない 消えた龍之介を探しだすが、彼はごめんねと微笑むだけ 最期に会えたことに感謝しつつ彼は伝えます 「泣かないで。笑った顔が好きだから」 目の前で消える龍之介がいた場所には小さな子犬 史桜は亡骸をそっと抱きしめる 約束どおり泣かないで過ごす史桜はいつか龍之介の魂を持った子が現れるのを信じて日々を過ごしていく ~それから~ 子犬の墓がある場所に訪れるとそこには別の子犬がいます 龍之介のことを思い出すと聞き覚えのある声が 「そいつ、俺みたいに助けてやってよ」 僅かな時間の逢瀬 「魂の順番待ち。いつか会えるよ」 二人は約束して、再び別れる
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Cルート(オーブ陣営) Cルート(オーブ陣営)【CPU戦Cルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用 1 ダーダネルス海峡 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同) 協力時敵機 ※覚醒選択 [アスラン]パワー ※能力修正 セイバー[アスラン]の耐久値が倍増。ゲイツRの耐久値半減。 ※EXに行きたいなら、わざとアスランを残してルナザクとゲイツRで稼ぎ、頃合を見てアスランを撃墜すること。 2 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)+ダガーL(ジェット)→アッシュ+ウィンダム(ジェット)→ダガーL→(以降、撃破ごとにダガーL(ジェット)、アッシュ、ウィンダム(ジェット)が増援。敵機数は常時3体) 協力時敵機 ※能力修正 敵全機が大幅に耐久値減少。運命のCSで即死するため各機170程度だと思われる。 ミッションクリアには18機ほど敵機を撃破すればOK。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ラクス) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド+グフイグナイテッド→(両機撃破後)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+ジンHM2型[サトー]+Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド→(以下同) 協力時敵機 ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ [ハイネ]パワー ※能力修正 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。 ※腕に自信があれば、レイ・サトーのどちらかを先に撃破したほうがハイネと戦いやすくなるはず。 4 オーブ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム ※覚醒選択 ※比較的簡単なステージ。DESTINYランクも取りやすい。 5 オーブ国防本部 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sインパルス[シン]→Bインパルス[ルナマリア]→カオス[スティング]→カオス ※覚醒選択 [ハイネ]スピード 協力時敵機 ※キャラなしの機体を1機残しておけば、戦いやすくなるはずだ。 6 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 デストロイ+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+デストロイ→(一機撃破後)→【デスティニー[シン]】→デストロイ 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ ※覚醒選択 [シン]パワー ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ※Cルート最大の鬼門。とりあえずデストロイの破壊に行った方が良い。ソロでは1機、協力では2体とも破壊すると変わりに中コストのMSが出てくるので非常に負担がかるくなる。ただしそれ以上撃墜するとデストロイの追加増援なので注意。その後は出現したターゲットを攻撃。シンの耐久力が倍なのと覚醒がパワーなので侮りは非常に禁物。 余談だがデストロイを2体以上破壊するとゲームオーバーなのにランクがS以上という珍しい事になる。デストロイをひたすら狩り続けても面白いかも知れない。君は制限時間中に何機のデストロイを葬れるか!? 7 レクイエム中継ステーション (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ストライクルージュ+ストライクルージュ→(一機撃破後)→ストライクルージュ+ストライクルージュ→ストライクルージュ→ストライクルージュ 協力時敵機 ※敵は1機倒すと3機になり、とても大変になる。敵は積極的に格闘を振るため、ステップでかわし、反撃をしよう。 8 ユニウスセブン (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→Gザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ ※ミーティアのすぐそばにGザクがいて、すごくウザイため、ダウンさせながら、ミーティアをつぶそう。ミーティアがいなくなれば、後は楽。積極的に攻撃しようジャスティスのリフターやレジェンドのドラグーンに気をつければ、多少簡単である。 FINAL レクイエム内部 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス 協力時敵機 Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス ※覚醒選択 [シン]スピード [レイ]パワー ※最初のFインパルスを全滅させると、敵が3機現れる。デスティニーはCSの撃った隙を狙って攻撃しよう。レジェンドはドラグーンを放った隙を狙って攻めよう。敵は1機倒しても、Fインパルスが増えるため、距離を取って戦うことが一番。 汎用EX EX2 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ネオ機)→グフイグナイテッド→バビ→ウィンダム(ミサイル)→(以降、敵機撃破時にウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッド、バビ、ウィンダム(ミサイル)が増援。敵機数は常時3体) 協力時敵機 ※能力修正 敵全機が大幅に耐久値減少。隠者のN格全段でほぼ即死なので各機230前後だと思われる。ネオンダムは、補正掛かるBR2発でも死ぬ。1番やっかいなのは耐久力が微妙に高め すぐに逃げていく核ウィンダムだと思われ。 EX3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Bインパルス[ルナマリア]+Fインパルス[シン]→(10秒程度経過)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】→カオス→カオス→(以下同) 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]ラッシュ [ルナマリア]ラッシュ [ハイネ]パワー ※能力修正 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。 ※数秒後に、ターゲットが出現するので、2対に3になる。シンかルナマリアのどちらかを先に倒すこと。 EX4 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型[サトー]→ガイア→フリーダム→デスティニー[シン]→デスティニー ※覚醒選択 [サトー]パワー[シン]パワー 協力時敵機 ※覚醒選択 EX5 アーモリーワン 格納庫エリア (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→ ※覚醒選択 [ネオ]スピード [ステラ]ラッシュ [アウル]パワー [スティング]スピード 協力時敵機 ※覚醒選択 ※覚醒は、どれを使うのかは、忘れたが、どれもキャラ乗り(協力時は、アビスが1機キャラなしで)出てくる 油断はしないこと。 EX6 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 デストロイ+デストロイ+レジェンド[レイ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]パワー ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ※普通でもキツいステージ6がさらにキツくなっており、苦戦は必至。 デストロイとレジェンド、どちらを落とすかは自機次第。射撃機体はレジェンド、 格闘機体はデストロイを落とした方が楽だろう。どちらを落としても、その後はシン撃破に専念すること。 どう対処しても最低1機はデストロイが残るので、デストロイの懐に潜り込んで戦うこと。 ゲロビによる闇討ちを予防できる他、運が良ければ射撃に対する盾になってくれる。 EX7 小惑星帯 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ドムトルーパー+Gザクウォーリア→ドムトルーパー→ストライクフリーダム+レジェンド→Gザクウォーリア 協力時敵機 ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー EX8 ダイダロス基地 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 Sザクファントム×2→(以後1機撃破毎)→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]スピード ※最初のSザクを1機残すと後が楽になる。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ラクス) ソロ時僚機 ソロ時敵機 アカツキ(オオワシ装備)+アカツキ(オオワシ装備)→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス 協力時敵機 アカツキ(オオワシ装備)+アカツキ(オオワシ装備)→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス ※覚醒選択 [シン]パワー ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ジャスやストフリを落としても補充され2対3の状態になる。 出来ればシンだけを集中攻撃していきたい。 FINAL PLUS ダーダネルス海峡 (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ 協力時敵機 バビ×2→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ 地上 1 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 2 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 3 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 4 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 5 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 6 ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→(1機撃破後)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→(1機撃破後)→デストロイ 7 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 8 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 地上EX EX2 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX3 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX4 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX5 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX6 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX7 ガルナハン基地 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー EX8 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX FINAL (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL PLUS ガルナハン基地 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 スカイグラスパー(ソードストライカー)×2+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(全滅後)→グーン×3→1機撃破ごとにアッシュorグーン×n
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;背景 真っ黒 二月十四日。\ この日が一体どんな日なのか?\ それは小学生だって知っている。\ そう、@ 忌まわしきバレンタインデーだ。 \ その昔殉教した聖バレンチノが……なんて日本人にはまるで関係なく。\ チョコを渡すか渡さないか、貰えるか貰えないかの色恋沙汰に、人々が一喜一憂する日。\ まあ、彼女いない暦=年齢である、俺のような非モテ男にはまるで関係のないことなんだけれど、な。\ ;背景 主人公の部屋 望 「……はあ」\ その日の朝、俺は憂鬱な気分を胸に抱えたまま目を覚ました。\ 時刻は六時四十五分。俺は大体この時間に起きるよう心がけている。\ 望 「今日も寒いな」\ カーテンを開き、窓の外を見る。\ 今の俺の暗い心境とは、まるで正反対の晴天と言えた。\ これでバレンタインデーじゃなければ、気持ちよく登校出来るというのに。\ 望 「バレンタインデーなんて、なくなっちゃえばいいんだけどな」\ 自慢じゃないが、俺は母さん以外からチョコを貰ったことなんて一度も無い。\ もちろん、母さんからのチョコが嬉しくないなんて言うつもりは無い、無いのだが。\ それでも……。\ 望 「少しは、夢を見てみたいよなあ」\ もう一度、深く溜息を吐く。\ ぐちぐち文句ばかり言っても仕方が無い、俺はさっさと制服に着替えて一階に降りることにした。\ ;背景 ダイニング(リビング?) 望 「母さん、おはよう」\ 顔を洗い終わり、爽やかに挨拶しながらダイニングの扉を開くが、いつものような「おはよう」の返事はない。\ 代わりに、テーブルの上には出来たての朝食と一枚のメモが置かれていた。\ 『望へ、母さんは少し出かけてきます。ちゃんとご飯を食べて、戸に鍵をかけてから学校に行ってね?』\ 望 「こんな朝っぱらから、どこに行ってるんだか……」\ まだパートの時間には大分余裕があるはずなのに。\ 不思議に思いながら、絶妙な焼き加減のトーストと、かりっとしたベーコン、牛乳一杯を手早く胃に納めて手を合わせる。\ 望 「ごちそう様でしたっと」\ いつもながら結構なお手前です。\ 望 「まだ時間はあるな……」\ 皿を片付け、朝の占いでも見るかとテレビの電源をつけてみる。\ だが、そこに映ったニュースのせいで俺はさらに機嫌を損ねることになった。\ 『テレビの前の皆さんおはようございます! 今日は、一体何の日かご存知でしょうか? そう、待望のバレンタインデーです! 本日私はデートスポットとして人の集まる……』\ そこまで見てテレビを消した。\ 何が悲しくてそんな話を聞かなくてはならないのか、全くテレビ局はモテない人間のことを何も考えていない。\ あー、いやだいやだ。全くいやになる。\ 占いなんて見るまでもない、運勢は最悪だ。\ 望 「ほんと、勘弁してほしいよ」\ 全く、朝から惨憺たる有様だ。 少し早いけれど学校に行こう。紡と会って話せば少しは気も晴れるだろう。\ 望 「いってきます」\ 誰もいないけれど、とりあえず言わないと落ち着かない。\ 俺は少し重い鞄を持って寒空の下に出た。\ ;背景 通学路 望 「うー、さむ」 自分の両腕をさするようにしながら歩いていく。\ いつまで経っても、この肌を刺すような寒さに慣れることなんて出来そうもない。\ しかしこうも寒いと、そのことばっかりで頭が埋め尽くされて、バレンタインのことなんて忘れられるからいいかもな。\ そんな僅かな希望を抱けたのは、商店街に入る前までのことだった。\ 望 「忘れてた……」\ ;背景 商店街 そう、商店街も今はバレンタインデーのセール中だったのだ。\ チョコを扱う店に限らず、とにかくイベントに便乗できればそれでいいのだろうか。\ そこいらでバレンタインデーセール中! 恋人に思いを伝えるプレゼントはこの店で! なんて謳い文句が躍っていて嫌になる。\ 俺はなるべく周りを見ないようにしながら目を伏せて歩くことにした。\ ――ま、自分がモテる為の努力をあまりしていないことに原因があるというのも、認めなければいけない。\ それは理解している。\ だけど納得はあまりしたくない。\ 天宮望十七歳\ 顔については特に言及しない。\ 学力・人並み\ 運動・人並み\ 趣味・読書\ おしゃれ・何それ食えるの?\ 交友関係・狭い\ もてる要素がまるでない。\ 人はその場に留まる為には走り続けなければいけない。\ 俺はその現状維持だけで息を切らしていて、それ以外のことに気を配る余裕なんてない。\ ……こんな、赤の女王仮説みたいなものを持ち出して言い訳しようとするから、更に駄目なんだよな。\ 重ねて駄目、ダブルで駄目、駄目だらけだ。\ 俺も、いつまでもこのままじゃいけないだろうとは考えている。\ しかし、どうしても億劫になってしまいがちだ。\ 明日から本気を出す。ではなく、今やらなければ人間は変われないというのに。\ 望 「おっと……通り過ぎるところだったな」 ;背景 通学路 一旦思考を打ち切り、商店街を抜けてすぐの交差点で立ち止まる。\ 今日は早めに起きたからまだのようだが、もう少し待てば友人がここにやって来る。\ 俺は毎朝、その友人である二見 紡と共に登校していた。\ ――二見 紡。\ 俺の中学の頃からの友人。\ 俺とは違ってかなりのイケメンであり、バスケ部キャプテンで運動も出来るいい男。\ 同姓から見ても素直にそう言える。\ ……あ、決して女にもてないからといってそっち系の趣味に進んでいるわけではないことを注釈としてつけておこう。\ まあ、そんなどうでもいい言い訳は置いておくとして。 紡は友情に厚く、誰とでもすぐ仲良くなれる気さくな男だ。\ 円滑な人付き合いというものが苦手な俺でも、何とか平穏無事に学校生活を過ごせているのは、ほとんど紡によるところが大きい。\ たまーに結構な馬鹿をやらかすこともあるんだけど、それでも決して嫌いになれない、得難い親友である。\ 望 「しかし、来ないな……」\ いつもの時間から、既に五分が過ぎている。 既に同じ学校の生徒が俺の横を何人も通過していった。\ 紡は小学生の頃から必ず皆勤賞を狙っているらしく、朝の時間には病的な程に正確な奴だ。\ 五分の遅れでも正直かなり珍しいと言っていい。\ だが、今までに決してなかったというわけでもない。もうしばらくは待ってみよう。\ ……五分後。 望 「おいおい……」\ これは天変地異の前触れか? 過去に一度、遅刻寸前に見知らぬ人の車で校門まで乗り付けてきたことがあったが。@ (ちなみにその時は、ヒッチハイクでひっかけたらしい)\ 流石にそんなことに二度目は無いだろう。\ しかし、これ以上待っていると俺が遅刻してしまう。\ 紡のことは心配だが、俺は先に学校へ向かうことにした。\ ;背景 学校前 一人で学校まで来るのは久しぶりだな、なんて考えつつ校門を抜ける。\ ? 「望くん、おっはよーう」\ ;明日香 笑顔 望 「あ、ああ……先輩。おはようございます」\ 突然背後から声をかけてきたのは、大桐明日香先輩。\ 三年の先輩で、気立てが良くて元気で優しいと評判の人ではあるのだが。\ 明日香 「んー? 元気ないぞ、望くん」\ 望 「べ、別に何でもないですって……」\ 俺は、この人のことが苦手だった。\ 必要が無い限り、あまり話そうとは思わない。\ 望 「よし。じゃあ望くんの為に気合が入る詩を読んであげよう! えー、道! この道を……」\ 望 「し、失礼しますっ!」\ 先輩のことがわからない(猪木的な意味で)。\ ;背景 教室 一悶着あったものの、何とか予鈴前に教室に入ることが出来た。\ 適当に数人と挨拶を交わしてから、窓際後方の席に着く。\ クラスメイトは、いつも通りそれぞれが適当な雑談で盛り上がっているようだ。\ 普段ならば気にせず本でも開くところだが、今日に限ってはそういうわけにもいかなかった。 男子A 「今日朝から早速チョコもらっちまったよー」\ 男子B 「まじで!? 誰からだよ! っていうかくれ! むしろ死ね!」\ 女子A 「ねえねえ、チョコ持ってきてる?」\ 女子B 「んー、義理を適当に数個かな」\ 望 (やめてくれ……)\ ここにいるだけで気分が暗く沈んでいきそうだ。\ もちろん俺はそんな会話に参加する気はない。したとしても鬱になるだけだし、そもそも俺に話題を振ろうとする人間なんていないだろう。\ ……俺は普段から無口を装っており、紡以外のクラスメイトと進んで会話しようなどということは考えていないからだ。\ その原因といえば、それは俺の笑い方にある。\ どうしても、どれだけ直そうと思っても強烈な引き笑いとなってしまうこと。\ それが悩み。\ 中学生の頃に、女の子から『キモい』といわれてから、俺の口数はめっきりと減った。\ 紡は『気にすんなよ』とは言ってくれるが、やはり俺としては再びキモがられたりするのは嫌だ。\ だから、口を閉ざす。 本当なら周りの奴らに『うるせぇ!』とでも言ってやりたいが、そんな度胸もない。\ どうせバレンタインだって今日だけの祭り。 少しの間我慢すれば、それで終わりだ。\ 早く紡に来てほしいなんて思いながら、鞄からハードカバーの本を取り出して。 栞を挟んだページを開こうとしたところで。\ ? 「ねえ、天宮くん」\ 望 「……え?」\ 急に話しかけられたものだから、自分の名前を呼んでいると認識するまで少し時間がかかってしまった。\ ;千代 立ち絵 通常 望 「ふ、冬木さん?」\ 俺に話しかけてきたのは――冬木 千代。\ 紡の所属するバスケ部のマネージャーで、その可愛らしい容姿と、男女分け隔てなく接するそのスタイルのおかげで人気が高い人だ。\ 俺が紡と一緒にいる時に、何度か話しかけてきていたのでそれなりに面識はあった、が。\ それでもその他のクラスメイトと同じく、彼女が俺に話しかけることなど滅多にない……一体何の用だろう?\ 望 (まさか、俺にチョコを!?)\ そういえば、冬木さんの頬は少し赤くなっている気がするし――なんておめでたい妄想は、冬木さんの次の言葉で簡単に打ち砕かれた。 千代 「あ、あのさ。今日は紡くん……一緒じゃないのかな?」\ 望 「ん?」 千代 「いつもさ、一緒に来てるよね? 天宮くんと紡くん……さ」\ ああ、はい、そうね。 あるわけないよね、俺にチョコとか。\ 身の程知らずな妄想してすいませんでした!\ 望 「えーっと、紡は今朝いつも会う場所に来なくてさ。遅刻するわけにも行かなくて、一人で来たんだ」\ 千代 「へえ、そうなんだ」\ 冬木さんの表情に、少しだけ影が差した気がした。 ;千代 笑顔 千代 「ありがとね、天宮くん。それじゃ!」\ ;千代 立ち絵消去 望 「あ、うん……」\ ま、所詮こんなもんだよな。\ ;千代 立ち絵通常 千代 「おっと、言い忘れてたよ」\ 望 「?」\ ;千代 笑顔 千代 「おはよう、天宮くん。挨拶もしてなかったのに、いきなり変なこときいてごめんね?」\ 望 「あ、うん……気にしなくていいよ」\ ;千代 立ち絵消去 冬木さんは、今度こそ『それじゃ』と軽く手を振って、女子の輪に戻っていった。\ 俺は、しばらくそちらの方を見ながらぼーっとしていた。\ そうか、冬木さんは紡にチョコを渡すつもりなのかな。\ 彼女の明るいところには密かに憧れていたけれど、冬木さんの好いている相手が紡だというのなら、素直に応援できる。\ 紡はいい男だ。 ……嫉妬なんて、するつもりはない。\ それからは、担任がやってくるまで本を読んでいたけれど。@ ついに紡が教室に入ってくることはなかった。\ 担任 「おーっす、今日はバレンタインデーだな。チョコもってきてる奴は先生に渡すように! 味見をしてやろう」\ つまらないのでそんなネタかまさなくてもいいです。\ 担任 「……お? 何だ、二見が休みか。珍しいな……」\ 担任だけでなく、他のクラスメイトも多少ざわつく。 それほどまでに紡が教室にいないというのは珍しいことだった。\ それから、授業中に紡が笑いながら入ってくるんじゃないかと想像したけれど。\ 結局、放課後になってもあいつが現れることはなかった。\ ;背景 校舎裏 望 「どうしたんだろうなあ、全く……」\ 俺は、ゴミ袋を校舎裏のボックスに入れながら呟いた。\ ゴミ捨てなんて本当なら臭いしやりたくはないが、ジャンケンでチョコを砕くグーを出したら一発で負けてしまったのだから仕方ない。\ しかし、俺はそこで意外な人物を発見した。\ 望 「冬木さん?」\ 何で、こんな所にいるんだろう。\ 話しかけようと思ってもみたが、遠くから見た彼女の顔は――。\ ;千代 悲しみ ――とても、悲しそうで。\ 声をかけることは、躊躇われた。\ 千代 「あっ……」\ 冬木さんが、ふとこちらに視線を向ける。\ 望 「あ、いや、俺はっ」\ 望 (ちょっと待て、何で慌ててるんだ俺は! やましいところなんて一つもないはずだぞ!)\ 慌てて何かに言い訳しようしてしまっていた俺だが、冬木さんはこちらに気付くとほぼ同時に校舎裏から走り去っていた。\ 望 「……」\ 偶然だったとはいえ、あんな顔を見ちゃうなんてな……。\ 悪いことをしたと思う。\ 恐らく、冬木さんは紡を待っていたんだ。\ そして、あいつはこなかった。 冬木さんは、告白すらさせてもらえなかったということか。\ 望 (紡、どこにいるんだよお前は……)\ 電話をかけてみるが、電源が切られているとアナウンスが告げるのみ。\ 実は昼休みにも一度電話はしたのだが、結果は同じだった。\ 望 「これ以上気にしてても、仕方が無いか」\ 冬木さんにだって、まだチャンスはあるだろうしな。\ 別にバレンタインだけが、告白を許される日というわけではないのだから。\ 俺だって、他人のことばっかり気にしていられる大きな器を持った人間じゃない。\ 望 「帰ろ」\ ゴミは捨てたし、掃除は終わりだ。 さっさと教室に戻って鞄を取って帰ろう。\ ;背景 通学路 帰りに関しては、紡は部活があるので一人で帰ることがほとんどだった。\ なので、違和感は無い。\ ……だけど、俺って本当に寂しい人生を送ってるよなあ。\ しかし、それもこれも自業自得か。\ 引き笑いさえ、引き笑いさえなくすことができたら、勇気が持てそうなのに。\ 望 (医者に行って矯正とか出来ないかな)\ そんなことを考えていると、ポケットに入れていた携帯が震えた。\ 紡からか? と思って画面を見るが、届いたメールは予想とは違い母さんからのものだった。\ 『望へ^^ 学校は終わったかな? あのね、帰り際に寺沢さんのところで、にんじんとたまねぎを買ってきて欲しいの。お願いできる?』\ 『寺沢さんのところ』、というのは近所でも美味しい野菜を作ると評判である、農家の寺沢忠泰さん(六十一歳)が開いている無人販売所のことだ。 多少回り道をしなくてはならないが。母さんからの頼みを断れるはずもない。\ 俺は『わかった』とだけメールを返し、今日はカレーか肉じゃがかな、なんて今晩のメニューを予想しながら野菜を買いに行くことにした。\ ;背景 人通りの少なそうな道(可能なら) 販売所に向かうまでには、人通りが少ない上に霊園の前の道を通らねばならない。\ まあ、それはいい。 別に幽霊を怖がるような年齢でもない。\ だが、何故かここに来るまでに三組ものカップルとすれ違うってのはどういうことだ?\ こんな地元の人間でも用がないと近付かないような場所で、おかしいだろ常識的に考えて……。\ ここいらに新しいデートスポットでも出来たのだろうか。\ 全く冗談じゃない話だ。いちゃつくなら人目につかないところでしてくれ。\ 望 (あれ。ここは普段人通りが少ないわけだから、ここいらでいちゃつくのは逆に正しいのか……?)\ 望 「はあ」 自分の考えの矛盾に溜息をつく。\ 紡達には嫉妬なんてしないけれど、他人に対しては容赦のない俺だった。\ 望 「あー、女の子からチョコほしーっ!」\ 誰も聞いていないと思っていたからこそ、叫んだのだけれど。\ ? 「僕もだよ……」\ 望 「!?」\ 聞かれた!?\ 慌てて周囲を見渡すが、人の気配はまるでない。\ 望 「あれ?」\ おかしいな、確かにうらめしげな男の声が聞こえたのに。\ ……どこかに隠れてるのか?\ 望 「そこにいるのはわかってるんだぞ! 出て来いよ! 出てこないとこの女の子が死ぬぞ!」\ この女の子って誰だと思いながらも、恥を上塗りしつつ声を張り上げる。\ ……やはり、誰もいない。\ 望 「は、ハハ、まさかね」\ 背筋に悪寒が走り、手のひらが嫌な汗でじっとりと濡れる。\ 幽霊なんて、いるわけがない。 きっと、ほら、あれだ。プリズマ……じゃない、プラズマとかいうの。\ 望 「……さ、さっさと帰ろう……」\ いつまでもここにいてもいいことは一つもない。\ 恐怖を振り払うように頭を振り、足早に販売所へ向かった。\ ;背景 通学路 望 「バレンタインにホラーとか、どんな嫌がらせだ……」\ 右手にたまねぎとにんじんの入ったビニール袋を提げ、白い息を吐き出しながら悪態をつく。\ 結局アレ以降声はもう聞こえないし、やっぱり幻聴だったんじゃないかと思い始めていた。\ 望 「ん?」\ そして、公園の前辺りに差し掛かったころ。 俺は幽霊なんかとは別の意味で珍しいものを目撃することになった。\ ;背景 公園 ;もも 怒り 公園のベンチに見知った少女が腰掛けていた。 小栗もも。一つ下の知り合いで、中学時代は仲がよかったが今は疎遠になっている。\ 。見た目は軽く実年齢を三つ、四つは下回る。\ 声をかけようと近づこうとするが、ももの異様な行動にその一歩 を躊躇してしまう。\ もも 「……」\ 無言で、ピンク色の何かを破っては投げている。それも真上に。@ ももが投げるピンク色の何かはひらりひらりと降り積もり、まるで花吹雪のようだ。\ 望 「とまぁ、多少の詩的表現をしようが、あの形相じゃ絵にならないか。まさに鬼だ」\ 解説を交えながら遠めに観察する。しばらくして、花吹雪がやんだ。どうやらあのピンク色の正体は包装紙らしい。中に包まれていた黒い物体。特大ハート型のチョコレートが顔を出した。\ ももは、そいつを頭上に掲げ\ もも 「ていやっ」\ 思い切り地面に叩きつけた。 当然のように砕け散り、何を思ったか、その破片を集め貪りだす。\ 望 「おいっ!!」\ 流石に見ていられない。恐怖心よりも、友情とか、愛情とか、母性とかそういった社会貢献的な気持ちに後押しされ、近づき声をかける。\ もも 「望、久しぶり。悪いけど取り込み中だから後にして」\ 望 「……何してるんだよ?」\ もも 「供養してるの」\ 望 「なにを」\ もも 「チョコに込めたわたしの気持ちを」\ それだけ言うと、再びチョコを貪り始める。口周りはもちろん、手までチョコ色に染めながら。\ 望 「うまいか? それ」\ もも 「苦い。胸焼けしそうなほど苦い」\ 望 「そのチョコ、誰に渡すつもりだったんだ?」\ もも 「望じゃない誰か」\ 望 「ごめん、無神経だった」\ 棘のある言葉をぶつけられ、自分がどれだけ失礼なことを言ったのかに気づかされる。 でも、なんだろう胸の中の妙なもやもやは。\ 釈然としない気持ちを抱えたまま、公園を後にした。\ ;背景 家 玄関(可能なら) 望 「ただいまー」\ 暖房が効いた家の中に辿り着き、ようやく凍てつくような寒さから解放された。\ 体を包む温かい空気と共に、甘い匂いが鼻に届く。\ これは、チョコの匂いだろうか?\ 母 「あらあら、望お帰り」 母さんが前掛けで手を拭きながら玄関に顔を出す。\ 望 「あ、うん。母さん、何か作ってるの?」\ 野菜を手渡しながらそう聞くと、母さんはどこか含みのある笑顔を作った。\ 母 「やっぱりわかるかしら?」\ 望 「そりゃ、こんな甘い匂いをさせてたらね」\ 母 「そうねぇ。でも、実際に見るのはあとのお楽しみよ? 今はお風呂入ってらっしゃい。体も冷えてるでしょ?」\ 望 「わかった。楽しみにしておくよ」\ 母さんの料理の腕は確かだ。\ 手作りチョコというのなら、それはそれは美味しい物となるだろう。\ だけれど、今から作ってて間に合うものなんだろうか?\ そんな疑問を抱いたが、後になればわかることかと思い直し、俺は風呂に入ることにした。\ ――この時抱いた期待があまりにも酷い形で裏切られることになろうとは……俺は全く予想できていなかった。\ 一時間後。\ 風呂に入ってさっぱりとした所で、さあ夕食だとダイニングに向かい。\ テーブルに並べられた料理を見て俺は愕然とした。\ 母 「はい、召し上がれ」\ 望 「いや、召し上がれと言われても……」\ カレーだ。\ 『見た目は』確かにカレーだ。\ だが、このチョコの匂いはなんだ?\ 何故カレーからチョコの匂いがする!?\ 母 「チョコカレーよ♪」\ ……母さんの、悪い癖が出たのかっ!\ 普段は料理のうまい母さんだが、稀にとんでもない創作料理を作り出すことがあった。\ それが、まさか今日だなんて、なんたる偶然、なんたる数奇、なんたる不運っ……。\ 望 「な、なんで母さんは別の物食べてるの?」 そう、更に母さんの前には普通の和食が並べられているのだ。\ これは一体どういうことなんだ?\ 母 「だって、望の為だけに特別に作ったんだもの。私が自分で食べるのもおかしいでしょう?」\ 望 「……そっか」\ やっぱり、母さんは純粋に俺の為を思って作ったんだ。\ ネタとかそういうのじゃなく、ただ喜んでもらおうと思って。\ だったら、たった一人の息子として取る行動は決まっている。\ 望 「い、いただきます」\ 俺は、恐る恐るチョコカレーを一口分すくい、口へと運んでいく。\ チョコの甘ったるい匂いが食欲を減退させるが、ここで止まれば母さんを不安がらせてしまう。\ 望 (ええい、ままよ!)\ 意を決して、一口目を食す。\ 望 「こ、これは……」\ 舌に絡まるビターチョコ、そして微妙に利いたスパイス、チョコとはまた別の甘さを滲み出すにんじん、そして米。\ 正直に言おう。\ ――まずい!\ ;ここで画面を揺らす演出を入れて欲しいです。 母 「どうかしら?」\ だけど、母さんの期待にみちたきらきらとしている瞳を前にして。\ 心を鬼にすることなんて、出来そうもない……。\ 望 「お、美味しいよ」\ 何とか、綺麗な笑顔を作れたと思う。\ 母 「そう? 良かったわ~」\ これでいい、これでいいんだ。\ 母さんを悲しませるくらいなら、俺が我慢をすればいい。\ 俺は、見るだけでも胸焼けしそうな残りのチョコカレーを一気に胃の中へと流し込んだ。\ ;背景 部屋 望 「うげぁ……死ぬ……」\ 腹を抱えながら、ベッドに横になる。\ 言いたくはないが、拷問の時間だったぞあれは……。\ 一杯のチョコカレーは、俺の心にトラウマとして深く刻み込まれた。\ もし来年のバレンタインになってもアレを作ろうとするようなら、全力で止めなければならない。\ さりげなく全力で、そして速やかに。 そうしなければ俺の味覚が完全に破壊されてしまうだろう。\ 望 「はあ、普通の料理なら凄く美味しいんだけどな……」\ 俺は上半身を起こしてテレビの電源をつけた。\ 本来なら宿題をこなさなければならないのだが、こんなコンディションで机に向かうことなんて出来そうもない。\ 『はいっ! ではこれからバレンタインのデートに来ているカップルの方々に話を聞いて行こうと思いマース!』\ そこまで見てテレビの電源を消した。\ 朝と同じような番組やってるんじゃねえよ……。\ 後数時間でバレンタインも終わるっていうのに、またイライラがぶり返してきた。\ ? 『やっぱり、チョコもらえる人って羨ましいですよね』\ 望 「ああ、そうだなあ」\ ? 『僕もチョコが欲しかった……死んじゃう前に』\ 望 「俺も死ぬまでに母さん以外からチョコもらいたいよ」\ ?・望 「はぁ~」\ ……ん?\ ちょっと待て、今俺は誰と会話をしている。\ というか死んじゃう前にってなんだ!?\ 望 「!?」\ 首が折れそうなほどの勢いで部屋の中を見渡すが、誰もいない。\ 望 「で、出て来い! そこに隠れてるのはわかってるんだ! 早く出てこないとこの女の」¥ ? 『もうそのネタはいいですって』\ 望 「やっぱり誰かいるのかーっ!」\ ゆ、幽霊なのか!@ スペックターなのか!@ 666でオーメンなのかっ!\ 俺は取り付かれた上にエクソシストなブリッジを披露し、スケキヨな死体を世に晒すことになるのかーっ!!\ 望 「勘弁してくれっ、俺はまだ母さんを残したまま死ねないんだー!」\ ? 「あ、そ、そんなに怖がらなくいでください。確かに僕は幽霊ですけど、呪い殺すとか、そんなつもりは全くないですから」\ 望 「う、嘘をついて一気に殺すつもりなんじゃないのかっ! 姿を見せろ!」\ 幽霊 『はあ、それが普通の人には見えないようなんです……すいません』\ 何だか、大人しげな喋り方をする奴だな。\ 少しは警戒が解けてきた、完全に信用なんて出来る筈もないが。\ 望 「で、でもなんで俺に取り憑いたんだよ。そもそもどこからついてきたんだ?」\ 幽霊 『それは、夕方の霊園からですねえ。どうにも、あなたと僕の波長が合っちゃったみたいで……』\ 望 「俺は、幽霊に共感されるようなことなんてひとっつも思い当たらないんだが……」\ ? 『はあ、それには。こんな風になるまでの長いながーい話がありまして』 それから、十分ほどは幽霊の身の上話に付き合ってやった。\ 望 「なるほど、生きている内に母親以外からチョコがもらえなかったことが未練になって……」\ 幽霊 『そうなんですよー』\ なるほど、この幽霊が俺と波長が合うと言ったのもわからなくはないかもしれない。\ というか既にこの幽霊に共感し始めてしまっている俺がいた。\ 幽霊 『それでですね』\ 望 「なんだ?」\ しかし、姿が見えないものだからどこを向いて話せばいいのかわからんな。\ 端から見れば独り言をぶつぶつと話す危ない男だ。\ 幽霊 『多分、僕と波長の似ているあなたがチョコを貰うことが出来れば。僕も擬似的に満足して成仏できるのではないかと……』\ 望 「……なるほど」\ ようは俺を生きていた頃の自分に照らし合わせようというわけか。\ だが、その提案には一つ重要な見落としがあった。\ 望 「だけどな、バレンタインはもうすぐ終わるぞ?」\ 幽霊 『そうなんですよねー』\ バレンタインが過ぎた後、用も無いのに男にチョコを渡す奴もいないだろう。\ 望 「悪いが、俺に出来ることは何も無い……な。ま、しばらくは好きに取り憑いていけばいいさ……」\ どうにも、本当に悪い奴ではなさそうだからな。\ まあ、なるようになるだろう。 いたずらするようなら神社に駆け込めばいい。\ 幽霊 『……はあ、これからどうしよう』\ 望 「一晩ゆっくり考えることだな。俺は、もう寝るから……」\ 今は、チョコカレーでダメージを受けた体をゆっくりと休めよう。\ 幽霊 『はあ、おやすみなさいです』\ まさか、バレンタインデーに幽霊と出会うなんてな。\ 出会うなら、可愛い女の子と出会いたかったよ……。\ ――しかし、チョコカレーも幽霊も、全てが前座に思えるほどの異常事態がこれから待っていようとは。\ 誰にも、予想できるわけがなかった。\ 六時四十六分。\ 俺は大体いつも通りの時間に起床した。\ 望 「……眠い、そして寒い」\ 幽霊 『あ、おはようございまーす』\ 望 「どわっちゃあ!」\ 突然に虚空から声が聞こえてきて、反射的に思わず数歩飛びのく。\ 幽霊 『うわっ、大丈夫ですか?』\ 望 「ああ、幽霊がいたんだっけな……いきなり誰かと驚いたよ」\ おきて覚めたら夢だった。 という展開を少しは期待していたのだけれど、そうもいかなかったらしいな。\ 望 「で、これからどうするか決めたの?」\ 幽霊 『はあ、よろしければしばらくあなたについて行きたいと思うのですが……。死んでからは、ずっとあの霊園から動けなかったですし』\ 望 「……そうか。まあ、いいけどね。ただし変なことはしないでくれよ?」\ 幽霊 『はい、もちろん。あまり話しかけないようにしますし。僕のことは空気とでも思ってください』¥ 望 「文字通り空気なんだけどな、見えないし」\ 俺は適当に会話しながら制服に着替え、一階に降りる。\ ――まだ、この時に気付けるわけもなかった。\ 既に悪夢が始まっていることに。\ ;背景 ダイニング(リビング?) 望 「母さん、おはよう」\ …………。\ 返事が、ない。 というか誰もいない。\ 昨日は何故か朝から出かけていたようだが、まさか二日連続とは……。\ 望 「そこにいるのはわかってるんだ! 出てこいよ! 出てこないと」\ 幽霊 『天丼しすぎですって。しかし、誰もいませんね』\ 昨日と同じく、テーブルの上には『トースト』『ベーコン』『牛乳』。そして、一枚のメモ。\ 『望へ、母さんは少し出かけてきます。ちゃんとご飯を食べて、戸に鍵をかけてから学校に行ってね?』\ 望 「昨日の使いまわしか……」\ しかし、二日連続で早朝に出かける用事とは、一体何なのだろうか。\ 昨日はチョコカレーのせいでろくに話せなかったが、今日辺りに聞いてみるのがいいかもしれない。\ 望 「ま、食べるか」\ いつも通りのさくさくのトースト、カリカリのベーコンに牛乳を手早くたいらげる。\ 幽霊 『美味しそうに食べますね……』\ 望 「実際に美味いからな。あげないぞ」\ 幽霊 『もらっても食べられませんって』\ 望 「……それもそうか」\ 基本的なことだったな。\ 望 「まだ、時間はある……な」\ 今日こそ占いをちゃんと見よう。\ バレンタインも終わったことだし、見て不快になるようなことはもう無いだろう。\ 『と、いうわけで。この場所にはとても多くのカップルが訪れるんですね~』\ そこまで見て消した。\ いい加減にしてくれ、バレンタインも終わったのに脳みそピンク色な内容ばっかり垂れ流しやがって……。\ 幽霊 『他人がいちゃついてるとこ見ても、面白くもなんともないですよね』\ 望 「ああ、その通りだな」\ 二日続けて、運勢は最悪だ。\ ;背景 通学路 望 「あーもー、相変わらず寒いなあっ……」\ どうして学生服というものは、こうも保温に優れないのか。\ これでいて男子にはコートの着用は許可されていないのだから、全くおかしな話だ。\ 幽霊 『でも、寒さを感じるのは生きてるって証じゃないですか』\ 望 「そういうしんみりする話はやめてくれ」\ ちょっと同情しちゃうじゃないか。\ 幽霊 『す、すいません。出しゃばっちゃって』\ 望 「いや、まあいいんだけどさ……。そういえば」\ 俺は、先ほどから考えていた疑問を幽霊にぶつけてみることにした。\ 望 「お前のこと、何て呼べばいいんだ? 姿は見えなくても、いつまでもお前じゃアレだろ」\ 幽霊 「はあ。まあ、昨日話した通り僕は自分の名前を覚えていないので……適当でいいですよ』\ ああ、そういえばそんなことを身の上話の時に言ってたな。\ 望 「適当ねえ。じゃあ幽霊からもじって……」\ 幽霊 『はい』\ 望 「レイでいいな」\ 幽霊 『飛翔白麗っ!』 望 「そっちなのか!」\ 幽霊 『ジャンプ黄金世代ですから』\ ということは、生きていたら俺よりも年上ということか……。\ 望 「ま、冗談だよ。普通に『ユウ』でいいだろ。安直だけどな」\ ユウ 『僕も男ですからね。わかりました、これからはユウと呼んでください!』\ 心の中で念じても、テレパシーのようなものは無いらしいから通じないということは、昨日実証済みだった。\ だから人前では口は聞けないが、一人でいる時の暇つぶしの話し相手にはなりそうだ。\ これから少しは楽しくなりそうだな……なんて思えたのは、やはり昨日と同じく商店街に入るまでだった。\ ;背景 商店街 望 「おいおい、バレンタインデーはもう終わっただろうが……」\ 商店街は、未だにバレンタイン一色に染まっている。\ いつまで未練がましく引っ張るつもりだよ、ここは……。\ それとも、在庫のチョコを売り捌くつもりなのだろうか? まあ、どちらにせよ――。\ ユウ 『目に毒ですね……』 ユウが苦言を呈し、俺もそれに同意した。\ 望 「全くだな、早く片付けてほしいもんだ」\ 二人(と言っていいのかわからないが)揃って溜息をつき、商店街を抜けていく。\ ;背景 通学路 望 「さて、と……」\ いつもの場所で立ち止まる。 一日だけでも天変地異の前触れともなりそうな紡の欠席だ。\ 流石に二日目はないだろう。 今日も休むとなると恐怖の大王がマーズピープルとエイリアンを引き連れて地球に降臨しかねない。\ ユウ 『誰かを待ってるんですか?』\ 望 「ああ、友達をね。悪いけど、友達が来たら構ってあげられないから……」\ ユウ 『わかってます。僕のことは気にしないでください』\ 望 「悪いな」\ ユウ 『いえ、邪魔なのは僕の方だって理解してますから』 邪魔ってわけじゃないんだがな……。\ まあ、ここで変にフォローしても妙な空気になってしまいそうだ。\ この話はここで打ち切ろう。\ 望 「……しかし、丁度いい時間なんだがな」\ 紡がやってくる気配は、無い。\ 多少、嫌な予感がする。 二度あることは三度ある、というが。一度あることは二度目もあるのだろうか?\ ユウ 『あの、これ以上待ってると遅刻するんじゃ……?』 ユウがそう切り出すまで、ぎりぎりまで待ってみたけれど。@ 紡は来なかった。\ 本当に、人知れず事件にでも巻き込まれてるんじゃないだろうか。\ 望 (いや、考えすぎか……)\ とりあえず、紡には悪いが今は遅刻しないよう学校に向かうことにした。\ ;背景 校門 (学校前) 校門を抜けたところで、後ろから寄ってくる気配を感じる。\ 明日香 「望くん、おっはよーう」\ 望 「あ、ああ先輩……おはようございます」\ 俺はテンプレな応対をした。\ 明日香 「んー? 元気ないぞ、望くん」\ 望 「そうですか?」\ 先輩から見れば、俺はいつも元気がないことになるだろう。\ 望 「よし。じゃあ望くんの為に気合が入る詩を読んであげよう! えー、道! この道を……」\ ;背景教室 先輩には悪いが、俺は既に逃げ出していた。\ というかそんなに猪木を聞かせたいのか、あの人は。\ 正直言って、毎日ああして絡むなんてのは勘弁してもらいたいところだ。\ そんな風に考えながら席に着いて本を開く。\
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CPU戦ルート解説(【ノーマル】|ハード|アルティメット|タイムアタック|アナザー)||エンディング情報(含ネタバレ) ノーマルコース解説(CPU戦攻略)全ルート構成一覧 概要 各ステージ構成(ステージ名の前のアルファベットはルートに対応。解説は二人プレイの場合を参考にする。一人だともう少し簡単)ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5 ステージ6 ステージ7 ステージ8EX ステージ9EX 最終ステージ ノーマルコース解説(CPU戦攻略) 全ルート構成一覧 ※ルート選択で「ランダム」を選ぶと、各ステージごとに各ルート中のステージ構成から1つがランダムで選ばれる。 stage Aルート Bルート Cルート Dルート 1 月に吠える ソロモンの悪夢 ポケットの中の戦争 最前線 2 新たなる宇宙へ ジュドー・出撃 ガンダム大地に立つ ゼータの鼓動 3 その名は東方不敗!マスターアジア見参! 天使の輪の上で ゼロと呼ばれたG 月は出ているか? 4 嵐の中で輝いて アムロ再び ゼータ発動 逆襲のシャア 5 悪夢 閃光の刻 怒れる瞳 ニュータイプの修羅場が見れるぞ!? 6 河を渡って木立を抜けて まるで夢を見てるみたい 夜中の夜明け 迫撃!トリプルドム 7 光の翼の歌 最後の勝利者 出撃Gチーム ジオンの残光 EX-8 ロボットなんかいらない 戦場までは何マイル? 東方は赤く燃えている STAND UP TO THE VICTORY EX-9 虚空の戦場 地球光 白いモビルスーツ それぞれの剣 Final 決戦!デビルガンダム 決戦!デビルガンダム 決戦!デビルガンダム 決戦!デビルガンダム 概要 ノーマルコースのステージ数は最低8、最高10となっている。 今作は過去最高難度の出来となっている。 特に今作の場合、敵のコスト以上に、ステージが進むほどこちらの被ダメも増加する仕様があるため非常に困難。 前作までは余裕でやってきたプレイヤーであっても油断すると一瞬で散る。後半は魅せ技をやっている余裕も無い。 ちなみにゲーセン側の難易度変更でもない限りは難度は変わらない(ルート選択はできるようになったが、いずれにせよ後半面の難易度は異常)ため、初心者に厳しい。 難易度変更は実際にあるようで、それによってクリア難度が段違いに変わるため(一番簡単なものでも、前作よりは難しいが)、どうしてもクリアできないならば、店員に調整を頼むのも手。 どうでもいいが上記のようにゲーセンによって難易度が変わるため、どの面が簡単やら難しいやらで不毛に喧嘩するのはやめよう。 EXステージへの進出条件はノーコンテニューで一定以上のスコアを獲得すること。 ただし、ルートにより必要なスコアが違ってくる。 ランダムのときは、内部ステージ選択→スコアチェックで判定されている?要検証。 stage Aルート Bルート Cルート Dルート EX1 30,000(45,000) 25,000(45,000) 25,000(45,000) 20,000(30,000) EX2 35,000(45,000) 35,000(50,000) 40,000(50,000) 35,000(50,000) ※()内は協力プレイ時に必要な最低スコア 2Pプレイの場合は前作同様にステージ自体が困難になる…のだが、その難易度の上昇幅が前作以上でかなり難しい。特に2Pハードは鬼畜。 具体的には、機体の必要撃破数(戦力ゲージ)が多少上がる+3体の場面が増える+全体的な敵の強さ(耐久だけでは無く反応速度などが急上昇)が上昇の3つ。 今作の相方CPUは優秀+コスト半分+敵が一人用の布陣で出撃なため、下手なプレイヤーと2人でやるより一人の方が安定したりする。 というより、上手いプレイヤー二人だとしても、それぞれ一人用をやった方が確実に簡単と言うほど難しくなる。 少なくとも二人ともCPU以上の腕が無いと2人でのクリアは不可能といえる。 二機相手にしても被弾しない事、一機相手の場合は完封できる事などができないと難しいだろう。 後半のBRは一発喰らうと200以上持っていかれるため、300程度の体力では即死の危険も十分にある。 臨機応変に動く事も必須。どんなことがあっても上手く対処できるようになろう。 また、ソロプレイではヴィクトリー、ゴッド、マスター、Xは僚機としては登場しない。 また現時点では隠し機体(まだプレイヤーが使用できない機体)が出てくるステージはない。 CPU相方に関しては全ステージ固定。デビルガンダム戦は(A→ガンダム、B→インパルス、C→ストライク、D→F91)となっている。 各ステージ構成(ステージ名の前のアルファベットはルートに対応。解説は二人プレイの場合を参考にする。一人だともう少し簡単) ステージ1 A 月に吠える:∀ BGM:ターンAターン 敵機:カプル×2→カプル[ソシエ]→∀[ロラン]→カプル ソロ時僚機:ニューガンダム[アムロ] B ソロモンの悪夢:83 BGM:THE WINER 敵機:ドム×2→ドム→2号機[ガトー]→ドム→ドム ソロ時僚機:試作3号機[コウ] C ポケットの中の戦争:80 BGM:いつか空に届いて 敵機:ザク改+グフカスタム→ザク改[バーニィ]+グフカスタム→ザク改 ソロ時僚機:アレックス[クリス] D 最前線:08 BGM:嵐の中で輝いて 敵機:陸戦型ガンダム×2→陸戦型ガンダム[シロー]+陸戦型ガンダム ソロ時僚機:グフカスタム[ノリス] ステージ2 イージス、ガンタンクとZの扱いにだけは注意。 新たなる宇宙へ:F91 BGM:ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ 敵機:ビギナ・ギナ+イージス→ビギナ・ギナ+イージス→F91[シーブック]+ビギナ・ギナ[セシリー]→ビギナ・ギナ ソロ時僚機:ウイングゼロ[ヒイロ] イージスの自爆とF91のMEPE以外はそれほどでも無い。 ジュドー・出撃!:ZZ BGM:アニメじゃない 敵機:キュベレイMk-Ⅱ+ガンダムMk-Ⅱ→キュベレイMk-Ⅱ[プル]→ZZ[ジュドー]→ガンダムMk-Ⅱ→キュベレイMk-Ⅱ ソロ時僚機:V2[ウッソ] プル+ジュドー。一見脅威だが、実際はそれほどでもない。 ガンダム大地に立つ:1st BGM:翔べ!ガンダム 敵機:ガンタンク×2→ガンタンク→ガンタンク[ハヤト]→ガンダム[アムロ]→ガンタンク ソロ時僚機:ターンエー[ロラン] 脅威のガンタンクラッシュその1。ここでは障害物が少ないため、まだ楽な方。 アムロよりもタンクが怖い。 ゼータの鼓動:Z BGM:宇宙を駆ける~ゼータ発動 敵機:ガンダムMk-Ⅱ+ビギナ・ギナ→ガンダムMk-Ⅱ[エマ]→Z[カミーユ]→ガンダムMk-Ⅱ ソロ時僚機:フリーダム[キラ] カミーユのハイパー化には注意。倒す順番に気を付ければ大した事は無い。 ステージ3 初心者が引っかかりやすい場所。 マスターの明鏡止水後(止水前でもだが)は一刻も早く潰そう。 WとGのステージは油断すると時間が厳しい。ヘビーアームズや名有りの耐久力が高いせいか? これらのステージではとにかく急ぐ事。 その名は東方不敗!マスターアジア見参!:G BGM:FLYING IN THE SKY 敵機:V×2→3号機[コウ]→V→マスター[東方不敗]+マスター→V→3号機 ソロ時僚機:ビギナ・ギナ[セシリー] コウ撃破までは落ちないように。コウ戦ではVを倒すとコウだけになる。 コウはさっさと落とさないと、時間切れの可能性が大きくなる。遊ぶのは程々に。 マスター×2相手に格闘戦は負けやすいので、射撃戦で立ち回りたい。 ソロプレイの場合、マスター2機登場と同時にGCOが発動する(=超級覇王電影弾×2) 登場時の立ち位置を調節すれば簡単にやり過ごせる。 天使の輪の上で:V BGM:STAND UP TO THE VICTORY 敵機:V×2→V[ウッソ]→V→V2[ウッソ]+V→V ソロ時僚機:イージス[アスラン] Vラッシュ。パーツアタックには注意。合体中に格闘に行きたいと思うだろうが、速いため射撃で我慢しよう。 下手に狙いすぎると真後ろからパーツアタックを喰らう。3面の中ではもっとも楽か。 ゼロと呼ばれたG:W BGM:JUST COMMUNICATION 敵機:V+ヘビーアームズ→V→ヘビーアームズ[トロワ]+W0[ヒイロ]→ヘビーアームズ ソロ時僚機:陸戦ガンダム[シロー] Vのパーツアタックは注意。後半のヒイロ、トロワはどちらかを狙いすぎると残った方に狙撃される。両方の動きに注意したい。 ステージ真ん中に2つある長い建物を利用して分断するのも良い手。 ヘビーアームズはこちらから距離を取る様に動くため、ウィングゼロを先に狙う方が良いだろう。 月は出ているか?:X BGM:DREAMS 敵機:ヴァサーゴ[シャギア]+ヴァサーゴ→ZZ[ジュドー]+X[ガロード]→ヴァサーゴ ソロ時僚機:ビギナ・ギナ[セシリー] ヴァサーゴはトリッキーな攻撃が多いので慣れるまで戦いにくいかもしれない。が、隙も多いので確実に。 最後のXのサテライトにはご用心。ZZのハイメガにも注意。 必要撃破数は少ないため、慎重に行こう。 ステージ4 Zや陸戦ガンダム、ガンタンクなどは対処法を知っていないと危険。 コストに後が無い状態では特に注意を。コスト1000だと即死もあり得る。 撃破対象を事前に伝え合うのがベスト。ステージ5より困難なステージとなる。 ノーマルコース最初の山場である。 この辺りから強力な射撃(ハイメガ、バズーカ系)のダメージが200を越えてくる。ここを安定して超えられるなら脱初心者だ。 嵐の中で輝いて:08 BGM:嵐の中で輝いて (νガンダム、サザビー登場後、BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~) 敵機:陸戦型ガンダム[シロー]+陸戦型ガンダム→陸戦型ガンダム→陸戦型ガンダム→ν[アムロ]+サザビー[シャア]→陸戦型ガンダム→陸戦型ガンダム ソロ時僚機:キュべレイMk-Ⅱ[プル] 協力時敵機:陸戦型ガンダム[シロー]+陸戦型ガンダム→陸戦型ガンダム→陸戦型ガンダム→ν[アムロ]+サザビー[シャア]+陸戦型ガンダム→陸戦型ガンダム 協力時は陸戦型ガンダム撃破後、νガンダムとサザビーと陸戦型ガンダムが3機同時出現 νガンダム、サザビー出現後、BGMが「BEYOND THE TIME~メビウスの宇宙を越えて~」に変更 協力プレイ時は陸戦ガンダムを真っ先に倒すように。陸戦ガンダムを倒すとただの名ありが2機だけになる。 間違ってもアムロやシャアを先に倒そうと思わない事。 陸戦ガンダムのキャノンやミサイルの格好の餌食になる。陸戦ガンダムは低耐久なので、硬直をきちんと取っていれば楽に倒せるはず。 他3つと比べると時間が厳しくファンネル機×2+キャノンの陸戦ガンダムと、鬱陶しいステージ。 アムロ再び:タイトルはZ、ステージはCCA BGM:BEYOND THE TIME~メビウスの宇宙を越えて~ 敵機:ガンダム[アムロ]+ガンタンク→ガンタンク→ガンタンク→(撃破後)→ν[アムロ]+ν→ガンタンク→ガンダム ソロ時僚機:シャア専用ザク[シャア] タイトルはZなのにCCAステージ。脅威のガンタンクラッシュその2。アムロよりガンタンクの方が危険。タンクの処理を大急ぎで。 アムロはなるべく近づかせないようにしたい。2Pならば片方はアムロ、片方はタンクを狙うと良いが、タンク狙いがダウンしたらもう片方も警戒する事。 タンク狙いはなるべく自機に攻撃を寄せるように、ガンダム狙いは落ちないように戦うと良い。 タンク担当はクレーターを利用した射線の確保を阻止しよう。アシストも使って構わないので、とにかくキャノンを撃たせないように。 その後νが2機出現。最後に追加されるガンタンクも鬱陶しいので、νをなるべく同時に倒したいところ。ν2機+タンクで終わる。 ゼータ発動:Z BGM:宇宙を駆ける~ゼータ発動 敵機:ザク改×2→ザク改→(自動で追加)Z[カミーユ]→ザク改×n ソロ時僚機:ドム[ガイア] 備考:ザク改の耐久力は240くらい。 協力時はザク改が常にZが出ても2機。(つまりZがいる間は常に2対3) カミーユを早めに撃破しないとタイトル通りZが発動しまくって大変なことに。撃破さえしてしまえばあとはザク狩り。 ちなみにザクが誤射で死んだ場合でもカミーユは覚醒する。削るのも慎重に行いたい。 一人プレイだとZ出現時のザクが1機なため楽。GCOを使われる前に倒したい。 出現時に合計3機になる場合があるが、その際はザクを1機落とせば2機に戻る。ステージ4の中では比較的楽。 Zに集中しすぎて爆弾の餌食にならないように。 逆襲のシャア:CCA BGM:BEYOND THE TIME~メビウスの宇宙を越えて~ 敵機:シャアザク[シャア]+ザク改→ザク改→ザク改→(撃破後)→サザビー[シャア]+サザビー→キュベレイMk-Ⅱ→キュベレイMk-Ⅱ ソロ時僚機:ガンダム[アムロ] 協力時敵機:シャアザク[シャア]+ザク改→ザク改→ザク改→(撃破後)→サザビー[シャア]+サザビー+キュベレイMk-Ⅱ→キュベレイMk-Ⅱ→キュベレイMk-Ⅱ 備考:協力時はザク改撃破後、サザビー2機とキュベレイMk-Ⅱが同時出現 最初のザクで戦力を消費しないように。シャアザクも最初のBD→着地後に3倍になる可能性大。 3倍時に狙うか否かはプレイスタイル次第だが、油断はしないように。 ザクも甘く見ていたら爆弾で吹き飛ばされる。なるべく距離を取って戦いたい。 後半はファンネル機多数だが、翻弄されないように。 ステージ5 ここを越えると地獄が待っている。 落ち着いて行けば比較的楽。 悪夢:種運命 BGM:PRIDE 敵機:ストライク[キラ]→(撃破後)→フリーダム[キラ]+フリーダム→ストライク ソロ時僚機:インパルス[シン] 協力時敵機:ストライク[キラ]→(撃破後)→フリーダム[キラ]+フリーダム→ストライク→ストライク 最初のストライクは単機(協力時でも)のため、ここで戦力を消耗するようでは駄目。 後半はフリーダム×2の処理を素早く行いたい。ステージ4よりも楽。 キラは覚醒キャンセルをあまり使わない。(名無しフリーダムにいたっては滅多に使わない)ので落ち着いて対処すれば良い。 閃光の刻:種 BGM:Believe(フリーダム[キラ]登場後、PRIDE) 敵機:ストライク+ストライク[キラ]→ストライク→(撃破後)→フリーダム[キラ]+ストライク→ストライク ソロ時僚機:イージス[アスラン] 協力時敵機:ストライク+ストライク[キラ]→ストライク→(撃破後)→フリーダム[キラ]+フリーダム→ストライク→ストライク 協力時はストライク撃破後はフリーダム2機となる。 特別な戦略は特に不要だが敵は万能機。油断していると厳しくなる。 フリーダム[キラ]が登場するということで警戒してしまうかもしれないが、 このステージもキラはあまり覚醒キャンセルは使わない。 怒れる瞳:種 BGM:Believe(インパルス[シン]登場後PRIDE) 敵機:イージス[アスラン]+ビギナ・ギナ→イージス→イージス→(撃破後)→インパルス[シン]+インパルス→インパルス→イージス ソロ時僚機:Zガンダム[カミーユ] 最初のイージスの自爆にはご用心。場違いなビギナ・ギナも射撃が鬱陶しい。 インパルスは楽な方だが、油断はしないように。 ニュータイプの修羅場が見れるぞ!:ZZ BGM:アニメじゃない 敵機:ガンダム[アムロ]→Z[カミーユ]→ZZ[ジュドー]→F91[シーブック]→F91→ガンダム ソロ時僚機:ヴァサーゴ[シャギア] 宇宙世紀のニュータイプガンダムパイロット(ウッソ以外)がフル出演。 F91登場と同時にGCOを発動する。従って必然的にラフレシアが戦場を通過することになるが 発動時の相手僚機がZでない限りは行動範囲が制限されることはないので落ち着いていこう。 協力時はパイロット全撃破後、もう一機倒す必要がある。 ステージ6 高難度の本領発揮。適切に切り抜けて行かないとあっさりと死ぬ。 これ以降はBRのダメージが200を上回り、格闘はほぼ全て300持って行かれる。 マシンガンの威力が一発40程度なのも驚異的。 河を渡って木立を抜けて:0080 BGM:いつか空に届いて 敵機:ガンタンク×2→アレックス[クリス]→ガンタンク→アレックス→ガンダム[アムロ]→ガンタンク→ガンタンク ソロ時僚機:ザク改[バーニィ] ちょっとだけガンタンクラッシュ。他と異なり、初期配置のガンタンクが近い位置にいるので対処しやすいのが救い。 アレックスが来たらチョバムをはがした上で放置しておくと、ガンタンクの追加出現を抑えられるので覚えておこう。 アムロも特別な戦略は不要だが、反応は良い為侮らないように。 まるで夢を見てるみたい:X BGM:DREAMS 敵機:ガンタンク+キュベレイMk-Ⅱ→キュべレイMk-Ⅱ→ガンタンク→キュべレイMk-Ⅱ→ガンタンク→キュべレイMk-Ⅱ→ガンタンク→X+X[ガロード]→キュベレイMk-Ⅱ ソロ時僚機:カプル[ソシエ] 脅威のガンタンクラッシュその3。甘く見ているとガンダムXが出る前に終わってしまう。 最初のガンタンクが鬼のような脅威。ここでは厄介な地形も邪魔してくるため、二人ででも撃破に向かう事。 一機目のガンタンクは、運が悪いと射線を確保しつつこちらからは見えない場所で撃ってくる。 そのため、一機目に接近するまではダブルロックをしてでもタンクの砲撃を止めたい。 楽だからとキュベレイばかりを狙うのは死への一歩。間違ってもガンタンク×2にはならないように。 反面、タンク・キュベのどちらも耐久値は下がっており、ZZのミサイル全ヒットで即死させられる程度のため、 通常BRと格闘以外の強力な攻撃があるなら迷わず叩き込もう。惜しんでいる場合ではない。 後半のサテライトも注意。500はもっていかれる。 ※サテライト直撃600オーバー、新品のガンダムが一撃で消し飛ぶのを確認。 ※新品ゴッドが750→85 即明鏡状態に 夜中の夜明け:∀ BGM:ターンAターン 敵機:試作2号機×2→試作2号機→試作2号機[ガトー]→∀[ロラン]→試作2号機 ソロ時僚機:F91[シーブック] 協力時敵機:試作2号機×2→試作2号機→試作2号機[ガトー]→∀[ロラン]→試作2号機→試作2号機 言わずもがな核祭り。ステージが狭いので注意。∀はともかく、2号機は早く倒したい。 どちらも格闘性能が恐ろしく高いため、核を避けたら射撃戦で一気に行こう。 たまにノーロックで核が近くに飛んでくる時もある。相方に核発射を伝えるなどして事故を防止したい。 どの機体が核を撃ったのか、撃っていないのかを覚えておくと多少楽になる。 迫撃!トリプルドム:1st BGM:翔べ!ガンダム 敵機:ドム×3(ソロ時は2)→ドム→(撃破後)→ドム[ガイア]+ドム×2→シャアザク[シャア]→シャアザク→ドム ソロ時僚機:ガンタンク[ハヤト] ガイア出現時、3×3のドムとなるが慌てずに。物量作戦で来るため、格闘よりも射撃戦が安定する。 シャアは3倍時は攻撃を当てるのが困難なので、3倍が切れるまで他を狙いたい。 シャア登場と同時に(一瞬前か一瞬後になる)GCOを使ってくる。 が、他3つ比べると一番楽なステージ。 ステージ7 難関。最初に出ている2機を相手にこちらが沈むのは最悪。 2PプレイだとV2やウイングゼロ+フリーダムが難しいだろうが、何とか凌ぐ事。 3000+1000の組み合わせを使っている場合、3000側は極力相手に攻撃行動をさせないように。 こちらを攻撃してきたと思ったら相方を遠距離狙撃していた、なども実際にある。 一撃200は当たり前の世界。300越えも多々あるためコスト3000でも一瞬で落ちかねない。 ノーマルコースでゴッドが敵として登場するのはここのAルートだけ。 A 光の翼の歌 ステージ:V BGM:STAND UP TO THE VICTORY(ゴッド[ドモン]登場後、FLYING IN THE SKY) 敵機:V2×2→V2[ウッソ]→V2→ゴッド[ドモン]→V2 ソロ時僚機:ストライク[キラ] 協力時敵機:V2×2→V2[ウッソ]→V2+ゴッド[ドモン]→V2 V2はABにもなる。他のステージでも同様だが、開始5秒ほどでABに換わる。AB状態でメインを喰らわないように(ダメージ約200)。2機相手は厳しいので、1対1で確実に挑みたい。 その場合でも瀕死になる可能性があるが、そうなったら恥ずかしがらずに撤退し、味方に知らせる事。勝手に落ちるほうが痛い。 最初のV2撃破時にこちらが撃墜されているとクリアは困難。 場違いのゴッドの存在が鬱陶しい、というより恐怖の対象。格闘を食らったら確実なまでに死が見える。 格闘、射撃共にCSの使用頻度が高いため落ち着いて距離を離そう。 それでも機体によっては余程うまく無い限り詰んでしまう。 状況にもよるが、ドモンは無視してその後に現れるV2を狙っても良い。(目は離さないように) 2Pプレイの場合、2機目のV2とウッソを同時落ちさせるようにするだけで難易度がぐっとさがる CPUのキラはかなり活躍してくれる(ゴッドとタイマンにしても一方的に勝ってくれる事も)時もあるが 足を引っ張ることも多い。(3~5落ちするなど)やはり距離と形態が合っている時は強いようだ。 高コスト機体しかおらず、数もそれなりにいるため0落ち全機撃破で5万点越えを狙える。スコアアタックに是非。 B 最後の勝利者:W BGM:JUST COMMUNICATION 敵機:インパルス[シン]+ヘビーアームズ[トロワ]→インパルス→W0[ヒイロ]→W0→ヘビーアームズ ソロ時僚機:F91[シーブック] 協力時敵機:インパルス[シン]+ヘビーアームズ[トロワ]→インパルス→W0[ヒイロ]+W0→ヘビーアームズ→ヘビーアームズ 最初の2機の攻撃を苦にしない機体であればクリアは容易だが、そうでないと時間切れの可能性が高くなる。 ヘビーアームズのアシストが出たら無理に攻めずにインパルスを狙いたい。 但し、決して無視できる性能ではないので、回避には気を遣おう。 W0もこちらが手一杯な事をいい事に好き勝手(特射やCS)やるため注意。 CPUは全く当てにならない。運が悪いと開始10秒で耐久が半分以下になっていることもある。 C 出撃Gチーム:タイトルはW。ステージはCCA BGM:BEYOND THE TIME~メビウスの宇宙を越えて~ 敵機:W0[ヒイロ]+フリーダム[キラ]→V2[ウッソ]→ν[アムロ]→W0 ソロ時僚機:インパルス[シン] 協力時敵機:W0[ヒイロ]+フリーダム[キラ]→V2[ウッソ]→ν[アムロ]+ν→W0 最初のヒイロ、キラ相手に撃墜されないように。ここのキラは異常な回避率を誇っている。 とにかく攻撃が当たらないため、深追いすると危険。しかし、放置するわけにもいかないので、 覚醒キャンセルの使用回数を覚えておく、着地を正確に取る等してダメージを稼ぎたい。 ヒイロも立ち回りが上手く、油断していると3000であろうと一瞬で沈む。 どちらかを撃破したらウッソ登場。ABモードはダウンさせて凌ぎたい。 どれも折り紙つきのエースパイロット揃いなので注意。反応がハンパじゃなく良い上にダメージが非常に高い。 時間が厳しい時、ほぼ全快のアムロを倒しに行くよりウッソ撃破後のウイングゼロを狙った方が良い場合もある。 D ジオンの残光:0083 BGM:THE WINNER 敵機:グフカスタム+ザク改→グフカスタム[ノリス]→ザク改→グフカスタム→試作2号機[ガトー]→サザビー[シャア] ソロ時僚機:アレックス[クリス] 協力時敵機:グフカスタム+ザク改→グフカスタム[ノリス]→ザク改→グフカスタム→試作2号機[ガトー]→サザビー[シャア]+サザビー→ザク改 最初のグフの空中移動、ザクの地雷&マシンガンが鬱陶しい。そのうえダメージも高いので(特にマシンガンやグフの格闘)、無視は禁物。 クリスを「突撃」にして自分はザク改を担当するように動くと良い。(グフが格闘機な点と爆弾1発でチョバムがはがれるため) 後半も核を撃ったことを確認したら、クリスにガトーを任せ自分はシャアを狙いに行くといい流れが作りやすい。 このステージは序盤にどれだけ上手く立ち回れるかで難易度は大きく変わると見て良いだろう。 グフとザクをある程度撃破すると自軍初期配置の正面方向から2号機出現。格闘のみならず核にも注意。 敵を倒していくと更に10時方向からサザビー出現。サザビーの核迎撃にも注意が必要。 GCOは基本的にシャアが使用し、多くの場合アクシズとデンドロビウムの広範囲組になるだろうが落ち着いてよけること。 稀にシャアが登場する前にガトーが使用するときもあるが、もちろんよけるように。 協力時のみ後半2対3になる。シャア登場時、同時にサザビー。 ステージ8EX EXステージ。初期配置は低耐久な低コスト機体が3機。そして常に2対3なのはどのステージでも共通。 言うまでも無く困難。ザクの弾幕、Vのパーツアタックなども喰らうと死は目前。 ロボットなんかいらない:ZZ BGM:アニメじゃない 敵機:カプル×3→(カプル計8機撃破後)→ZZ[ジュドー]+ZZ+キュベレイMk-Ⅱ[プル]→キュベレイMk-Ⅱ ソロ時僚機:サザビー[シャア] 協力時敵機:敵機:カプル×3→(カプル計8機撃破後)→ZZ[ジュドー]+ZZ+キュベレイMk-Ⅱ[プル]→キュベレイMk-Ⅱ→ZZ ステージタイトルの元ネタはZZ24話でカプール(∀カプルの元ネタ)を捨てる時のセリフ。 常に2対3でのステージであり、カプルラッシュ、ZZ組で構成されている。 カプルの弾幕、プルのファンネル、ZZのハイメガ。どれも危険すぎる。 地形を使いカプルを引っ掛けると若干楽になる。 カプルの耐久、回避性能は低めなためBD中に正面からBRを撃てば当たる事もしばしば。距離を取って戦いたい。 またキュベレイからはいつの間にか喰らっているという性質が強いため、なるべく速く倒したい。 B 戦場までは何マイル?:08 BGM:嵐の中で輝いて ソロ時敵機:ザク改×2+グフカスタム→ザク改→グフカスタム→ザク改→グフカスタム→ザク改→グフカスタム→ザク改[バーニィ]+グフカスタム[ノリス]+ザク改→ザク改 ソロ時僚機:ガンダムMk-Ⅱ[エマ] 常に2対3で戦う。ザク改とグフカスタムを一定数倒すとバーニィとノリスが出現。 ザク+グフ。内容は地獄。弾幕が凄まじく、グフの格闘、ザクの爆弾も危険度が高すぎる。 離れて射撃戦に持ち込むのが基本。敵を2機まとめて接近されると危険。3機なら死が見える。 東方は赤く燃えている:G BGM:FLYING IN THE SKY ソロ時敵機:シャアザク×3→(シャアザク計8機撃破後)→マスター[東方不敗]+マスター+シャアザク→マスター→シャアザク ソロ時僚機:ZZガンダム[ジュドー] 協力時敵機:シャアザク×3→(シャアザク計8機撃破後)→マスター[東方不敗]+マスター→マスター→マスター→シャアザク→シャアザク シャアザクを早めに撃破できれば楽。3倍は脅威だが落ち着いて対処すれば避けるのは簡単。 射撃武装(特にミサイルなど)をばら撒くと意外と当たってくれる(ターゲットにした敵以外の敵が射線に入ってきやすい)。 マスター×3になると近距離だけでなく、CSによって中・遠距離も危険となる。 STAND UP TO THE VICTORY:F91 BGM:ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ ソロ時敵機:V×3→(V計8機撃破後)→V[ウッソ]+F91[シーブック]+F91→V→V ソロ時僚機:試作2号機[ガトー] Vラッシュ。一見楽に見えるがそうも行かないのが今作。パーツを外し、狙い目の奴ばかり見ていたらエライ目に遭う。 着地硬直にも格闘のカットにもパーツアタックの雨霰。倒す数が多いため消耗戦になると極めて危険。 幸い耐久力は低いので、被弾しないことを第一に撃破するべし。 ソロ時はCPU僚機を「突撃」にしておくと格闘が強い機体だけあって大いに活躍してくれる。 核を使ってもらえれば3体即蒸発もありうる。 ステージ9EX もはや言うまでもない。ここまで来れた相方と自分の腕を信じよう。 虚空の戦場:種 BGM:Believe ソロ時敵機:イージス[アスラン]+ヴァサーゴ→ヴァサーゴ[シャギア]→サザビー[シャア]+サザビー ソロ時僚機:Zガンダム[カミーユ] 協力時敵機:イージス[アスラン]+ヴァサーゴ→ヴァサーゴ[シャギア]→ヴァサーゴ→サザビー[シャア]+サザビー+イージス 「白いモビルスーツ」と違い、赤い機体ばかり出る。イージスの自爆、ヴァサーゴの捕獲からの攻撃、サザビーのファンネルが怖い。ステージの障害物を上手く使って立ち回りたい。 協力時、他の三とは違いサザビー出現後は常に3機になる。注意しよう。 地球光:∀ BGM:ターンAターン ソロ時敵機:ガンダム[アムロ]+ガンダム→ガンダム→∀[ロラン]→W0[ヒイロ]→ガンダム→ガンダム ソロ時僚機:ヴァサーゴ[シャギア] 協力時敵機:ガンダム[アムロ]+ガンダム→∀[ロラン]→W0[ヒイロ]+W0→ガンダム 協力時に初期配置のどちらかを残しておいて1機撃破時に来る∀[ロラン]を同時撃破すると、敵が3機にならなくなりクリアが容易になる。 白いモビルスーツ:V、ステージは1st BGM:翔べ!ガンダム ソロ時敵機:アレックス[クリス]+陸戦型ガンダム[シロー]→陸戦型ガンダム→アレックス→ν[アムロ]→V2[ウッソ] ソロ時僚機:試作3号機[コウ] 協力時敵機:アレックス[クリス]+陸戦型ガンダム[シロー]→陸戦型ガンダム→アレックス→ν[アムロ]+V2[ウッソ]+V2 協力時に2機目の陸ガンかアレックスを残しておき、どちらか撃破後に来るν[アムロ]と同時撃破すると、敵が3機にならなくなりクリアが容易になる。 それぞれの剣:種運命 BGM:PRIDE ソロ時敵機:ストライク+インパルス[シン]→ストライク→フリーダム[キラ]→X[ガロード]→インパルス ソロ時僚機:ヘビーアームズ改[トロワ] 協力時敵機:ストライク+インパルス[シン]→ストライク→フリーダム[キラ]→X[ガロード]+X Lストのアグニ、フリーダムのフルバースト、Xのサテライト等、危険度の高い射撃武装が相手なのでどれかを食らうだけでやばい。 インパルスやSストの存在もあるため、下手に近距離戦もできない。Xはアシストとメインのコンボだけで300オーバーを出すので、出てきたらダウンさせまくろう。 協力時に初期配置の2機撃破後のストライクとフリーダムを同時撃破すると敵がで3機にならなくなり、クリアが容易になる。 最終ステージ ココまで来ればあと一息。ただし一番つらいステージである。 へたをすると高コストですら一瞬にして瀕死になるほどのダメージが当たり前のように飛び交う。 低コストならなおさら、1発食らっただけでも瀕死になる(本当に1発の場合もある)。 決戦!デビルガンダム:ラスボス専用ステージ BGM:デビルガンダム戦専用BGM 敵機:デビルガンダム ソロ時僚機:コスト2000帯(CPUなので実質1000)から右記の4機([A]ガンダム、[B]インパルス、[C]ストライク、[D]F91)ランダム時は4機からランダム 開始時はデビルガンダム本体のみ(攻撃は本体下部から出るゲロビのみ)だが、しばらくするとデビルガンダムヘッド(以下DGH)が2機登場。 DGHが出現した際本体にはバリアが出現。攻撃を一切受け付けなくなる。バリア出現時に本体の至近距離にいると吹っ飛ばされる(50ほどダメージを受ける)。 2体のDGHを倒すとシールドが消え、再びダメージが与えられるようになる。 DGHは撃破しても、一定時間すると復活する。格闘攻撃はDGH、本体ともにあてることが可能だが、いちいち高飛びしなくてはならない。 DGHは口からのゲロビ(ウイングゼロのメインと同様のもの)で攻撃するほか、周囲に光弾をばらまくこともある。 DGHの耐久力は低い。150~200程度かと思われる。 但し、DGHはしっかりと回避行動を取るため、遠距離からの攻撃では当たらない。ある程度距離を詰める事。ある程度HPが減るまではこの二つの行動を繰り返す。 また、地面付近にあるデビルの顔からサテライト並みの極太ゲロビを連射してくる。コスト1000なら即死。2000でも瀕死というもの。 横の当たり判定は大きくは無いが、顔の向きには常に警戒しておく事。稀に復帰地点がゲロビ照射中→そのまま撃破されるという事も起こる。恨むなら不運と開発スタッフを恨もう。 デビルガンダムの体力が半分を切ったあたりで攻撃が激化し、GCOを連発するようになる。片手を振ったらGCOの合図。 3種類あってデビルガンダムオリジナルの超デカイパンチがコロニー落としのように斜め上から振るタイプ、フィールドを横切るタイプ(当たり判定はコロニーレーザーくらいで、ピースミリオンくらいの速度で移動)と、地面から出てくるものがある。 またDGHの隣に3発づつDGHに似たミサイルが出現。一定間隔で降ってくる。誘導が強いので注意。本体もビームを撃つ。 アシストのようなものとして、デスバーディが飛んでくる。効果はビギナ・ギナのアシストとほぼ同様の効果。 避ける事はそう難しくは無いが、ダメージは低めなので、あえて喰らうというのも立派な戦術の一つといえる。しかし、ダウン値はそう高くは無い。 また、この状態になるとDGHを倒さなくても本体のシールドが消えている状態が続く(ただし時折バリアを張る)。一気に攻め込もう。 GCOを避けつつ本体に近づき、格闘を連発するのも一つの手か。モーションが短い機体では特に有効。 相手の攻撃が当たりにくく、かつ次のGCOが来るまではしばらく時間があるため、バリアさえ張られなければそのまま倒せることも多い。 3割を切ると地上を狙っていたゲロビが横に一薙ぎするようになる。空中制御が良くない機体は蒸発の危険大。 空中制御が良かろうが地上にいるとまず直撃は避けられないので、デビルガンダムがいきなり回頭したら攻撃の手を止めて即高飛びすること。 ちなみにこの横薙ぎは下の方に隙間があり、カプル、ヴィクトリーのトップ状態、可変機(ヴァサーゴ除く)の地上飛行など高さが低い状態なら避けられる。 かなりタイミングがシビアだがマスターのステップでも可能。 また厄介な問題点として、デビルのGCOは発動の際のカットインが無いためタイミングが分かり辛い。 他のGCO同様、GCO落下地点の警告はあるものの、デビル戦では主に上方向を見ているため非常に見難い。 更に、一般GCOと違い発動までの待ち時間が非常に短めなため、モーションが長い攻撃をしていると落下地点が分かっていても回避不可能な事がある。 デビルガンダムのダウン値は通常より高い模様(Zのハイメガ1発+GP03のバズーカでダウン確認) ダウン中は攻撃がストップするので積極的に狙っていきたい。DGダウン中もDGHは別機体扱いされてるので攻撃してくる。 後半はコスト1000だとすぐに蒸発するので格闘を狙いに行った方が良い時も…カプルの特格はかなり有効。 ちなみにランチャーストライクやF91といった射撃が強力な機体だと難なく倒せる Gガンダム系などの格闘機体だと、とにかく本体に密着して殴り続ける。DGHが出てきたら射撃かアシストで破壊…の繰り返しが定石となる。格闘機体でも充分に勝てるので諦めずにガンガレ。 本体は向き以外は動かないのでGCOに対する回避能力はほとんどない(ただし月光蝶は本体をターゲットにした状態で使うと当たらない可能性が高い。また、ピースミリオンは高さの判定が狭いため本体に当たらない)。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください ルート表示 ノーマルダンジョンのみ対応、スペシャルダンジョンのノーマルダンジョン仕様ではルート表示は対象外 ※赤枠で囲われたモンスターはアシストモンスターにできます スキル名 ターン 効果 所有モンスター ビクトリーロード 14(9) 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光ドロップに変化。3コンボ分のルートを表示(ノーマルダンジョン 3個消し限定) コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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ふらぐほうかい・るーとへいさ【登録タグ ふ 向風鈴 曲 重音テト】 作詞:向風鈴 作曲:向風鈴 編曲:向風鈴 唄:重音テト 曲紹介 ゲームの中の恋愛と現実の恋愛を重ね合わせてしまった作品 歌詞 (動画より転載) 最初はいけると思ってた(思ってた) ありえない展開で出会えた日から(encount you!!) 君とのイベントを探してた(探してた) これこそ運命だと勝手に思ってた だけど時はいつも ぼくにイジワルばかり 席替え・クラス替えは 連敗続き 気がつけばマッハで 卒業目前 誰かお願い 「Load」させて! フラグ崩壊・ルート閉鎖 選択肢をみすみすmiss フラグ崩壊・ルート閉鎖 まともに会話してない…… 度重なる君とのエンカウントの中 ぼくは君に恋をしてたんだ あと15分ほどで ぼくも卒業するよ 卒業してしまえば、君には会えない もう、ここはこの場のテンション任せで 勇気を出して告白しよう! BAD END ゲームオーバー 好感度は0.0000…… BAD END ゲームオーバー イベントCGすらなし…… 限られてる (日常×1000)カウントの中 ぼくは君に恋をしてたのに コメント 名前 コメント
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21日目以降杏子が参戦するので序盤で謎結界ようにスキル拡張するならスキルブック温存推奨です。 ただ道中落ちてるものしかないようなので結界内に落ちてるのをランダムで集める形となりだいぶ面倒です。 -- 2012-03-21 23 02 07 3日目、「さやかにまどかを守らせる」を選ぶと さやかの因果値が20か30上がった気がするんだけど…記憶違い? -- 2012-04-04 18 18 45 ↑確認したが上がらんよ 他と勘違いしてないかい -- 2012-04-04 18 42 55 ↑わざわざ確認ありがとう。すまないな じゃあやっぱ違うのかな…他の「さやからしいな」と思った選択肢(結果)が 「仇を討ちたくないのか」だからこっちと勘違いしてたのかもしれない。 ある意味煽るだけで20も上がるんだから… -- 2012-04-05 02 00 52 くそう・・・ どうしてもさやかのソウルジェムが真っ黒になっちまう・・ 一番好きなキャラなのに、ちくしょう( _ ) -- 2012-04-15 00 17 52 ↑最初のうちは必ずなる 因果値溜まってくると無茶しない限り大丈夫 -- 2012-04-16 17 31 48 16日目のイベント、スティンガー使ったら使い魔に追いつけたんだけど、ダメージ入らなかった…(数値&ゲージ表示されず) まあそうだろうなと思ってたけど…なんか寂しい…w -- 2012-05-10 02 38 47 回復アイテム使えるとか知らんかって、クリアするのに21日までを4周した -- 2012-05-13 20 27 03 今ポータブルやって確認しましたが、ほむらが遅れていました!!まどかが魔法少女に・・・可愛い///← -- 2012-07-04 19 28 04 へぇ今から始める人もいるんだな -- 2012-07-05 23 31 45 なんというタイミング(つい昨日始めた人) -- 2012-07-06 11 47 16 確かに3日目の選択肢で上がりましたね。 一週目で隠しQボタンを全然押さなかった、ぐらいしか条件が判りませんが -- 2012-07-22 10 05 38 映画見てゲーム衝動買いって感じだな俺は。 これさやか常に真っ黒くろすけじゃね? -- 2012-10-22 10 11 47 ↑因果値上がるとピカピカのままクリアできる -- 2012-10-23 00 53 52 ↑マジか -- 2012-11-29 17 10 12 iuk44cqmそれが今となってはただ一つ残された ミチシルベ -- 2012-12-04 23 26 24 謎結界全クリア後に強化ポイントをさやかにつぎ込んだら余裕余裕。杏子の見てらんねーというセリフが虚しいw -- 2012-12-30 22 49 41 実は昨日から始めたあたしはいったい・・ -- 2013-01-12 14 25 08 実は今日からはじめた俺って・・・・ -- 2013-02-14 18 06 54 今日からはじめたが、仲間がいて安心した -- 2013-02-16 08 01 42 仲間が居たよ 俺も1人じゃなかった もう何も怖くない! -- 2013-02-16 20 01 50 俺も今日からはじめたよ! -- 2013-02-19 00 46 52 俺も -- 2013-02-19 17 08 30 ネタバレ先に見ちゃった俺って… -- 2013-02-20 21 30 14 実は今日から始めた。とりあえずお菓子の魔女はこのwikiのおかげでいけそう。 -- 2013-03-05 19 59 05 影の魔女強かったょー! -- 2013-03-08 18 08 55 マミルートって、どうやったらいけるの? -- 2013-03-16 20 17 45 まどかルート終わったけれど、次いけないっ!? -- 2013-03-16 20 19 00 ↑分かるっ! -- 2013-03-16 20 19 36 おととい始めたんだがやっぱいないよなおれぐらいしか -- 2013-04-20 21 35 39 今日から始めました(笑) -- 2013-05-02 23 40 18 今日から初めた(笑) -- 2013-05-11 05 30 41 今日からはじめました(笑) -- 2013-06-09 17 31 53 今日からはじめました(笑) -- 2013-06-25 02 26 51 データ消して一からやり直しする俺 -- 2013-07-06 20 24 01 今日からはじめました(笑) -- 2013-07-21 10 39 11 影の魔女戦に突入した瞬間フリーズしたし 泣 -- 2013-07-24 01 18 24 まどかシナリオ短くねっ!? -- 2013-08-29 13 37 19 ↑自分は長いと思った。やっぱり番外編ばっかりやってたからか -- 2013-09-07 19 56 13 これ正エンドだったんですね…分岐失敗したかと思ってました -- 2013-09-18 00 21 29 まどかが魔法少女になるのは確定なのか。契約回避ルートがあると思って何回も最初からやり直してたわ -- 2013-09-29 10 49 44 拙者は何度か中途でゲームオーバーの際にドロップアウト(ギブアップ選択)実施 その末に同ルート制覇したでござるよ 因みに謎の魔女結界1「喜悦の魔女(ボス 薔薇園の魔女)」をクリアしまくり多くの感情エネルギーをため込んだり あと一度クリアしたまどかルートを再度プレイしまくりつつまどか・さやか両氏の因果値を1000台にまで蓄積し続けたのは内緒でござる -- 2013-09-30 17 05 38 遅刻って辺りがなんていうか酷い。以降のシナリオでも似たようなちょっと無理やりっぽい帳尻あわせ有り。 -- 2013-12-16 20 52 08 さやかが魔女にならなくて、ほっとした。まあだいぶ、追い詰められてはいたけど。 -- 2014-02-03 00 26 27 ↑↑遅刻した経験があったからこそ本筋で間に合った可能性あるしあれだってなんとか阻止出来てたし素はメガほむなんだからドジっ子が発動したのかもしれないしまぁその解釈は愛が足りないよ -- 2014-02-04 15 18 10 初回的な話だけど、感情値って清算していいんだよね。このあとのマミ戦とかで影響するのかな -- 2014-03-02 18 52 57 するよー!!したほうがいいよ。しなかったらただの損になるからね。清算しても、データーは削除しない限り引き続かれる -- 2014-03-03 16 55 56
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ルートヴィヒイッセイ(6)(ルートヴィヒ1世) バイエルン王の一。 第2代国王。 関連: マクシミリアンイッセイ(3) (マクシミリアン1世、父) アウグステヴィルヘルミーネフォンヘッセンダルムシュタット (アウグステ・ヴィルヘルミーネ・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット、母) テレーゼフォンザクセンヒルトブルクハウゼン (テレーゼ・フォン・ザクセン=ヒルトブルクハウゼン、妻) マクシミリアンニセイ(2) (マクシミリアン2世、息子) マティルデカロリーネフォンバイエルン (マティルデ・カロリーネ・フォン・バイエルン、娘) オソンイッセイ (オソン1世、息子) テオドリンデシャルロッテルイーゼ (テオドリンデ・シャルロッテ・ルイーゼ、娘) ルイトポルトフォンバイエルン (ルイトポルト・フォン・バイエルン、息子) アーデルグンデフォンバイエルン (アーデルグンデ・フォン・バイエルン、娘) ヒルデガルトフォンバイエルン (ヒルデガルト・フォン・バイエルン、娘) アレクサンドラフォンバイエルン (アレクサンドラ・フォン・バイエルン、娘) アーダルベルトフォンバイエルン (アーダルベルト・フォン・バイエルン、息子) ジェーンディグビー (ジェーン・ディグビー、愛人) 別名: ルートヴィヒカールアウグストフォンヴィッテルスバッハ (ルートヴィヒ・カール・アウグスト・フォン・ヴィッテルスバッハ)